若是你是穿越前方和CFHD的玩家,你会发觉一件工作,穿越前方这边的热度还不错,婚配起来速度也很快,以至玩家群体也良多,可以或许随时找到本人喜好的队友,可是,比拟之下,做为穿越前方的孪生兄弟,隔邻CFHD的日子似乎就不怎样乐不雅了,不说婚配不到人吧,也只能说是玩家并不多,以至还呈现婚配好几分钟的环境,为什么会如许呢?起首,就是玩家基数问题了,虽然,都是CF的IP,但不成否定的是穿越前方正式服才是实正的CF,而CFHD,只能算是穿越前方的陪跑吧,并且有些处所可能连陪跑都算不上,只能算是打酱油的,穿越前方的绰号可是三亿鼠标,这个绰号不是开打趣的,玩家根基盘良多,哪怕让1%的玩家回归到穿越前方,穿越前方的日活都曾经良多逛戏了。
其次,就是设置装备摆设要求问题了,你很难相信一件工作,穿越前方做为一款多年前的老逛戏,跟着版本不竭更新迭代,逛戏竟然设置装备摆设要求仍然没有提拔几多,哪怕是你已经的卡皇1060,你竟然也能流利运转这款逛戏,但CFHD却不存正在如许的环境,终究是用虚幻引擎搞出来的工具,设置装备摆设要求天然不会很低,哪怕筹谋不竭地降低画质也改变不了如许的工作。
再然后,穿越前方的内容丰硕程度很高的,虽然,这些年更新放慢了,但穿越前方的根柢还正在,这些年的更新,让逛戏的充分度可以或许大大提拔,玩家可以或许正在一款逛戏里面玩到分歧品种的逛戏,你说这种充分程度是CFHD能比得了的吗?CFHD更新也有一两年了吧,可内容方面,除了火了一个逃击模式,你还看到这款逛戏有什么其他内容吗?
当然,这些内容,都只是玩家都能感遭到的,现实上有一个躲藏极深的工作,是良多人没有发觉的,就是穿越前方正式服的上手成本低,哪怕你是手艺到位的大神了,正在穿越前方里面也一样可能会被新手垂手可得反杀,穿越前方的手艺成本是很低的,哪怕你是大佬,大神都没用,但正在CFHD却并不存正在如许的工作,大佬和新手之间差距很大。其实不是穿越前方,而是隔邻CSGO,你尝尝玩一玩CFHD的竞技就能看出来的,这款逛戏的上手程度很高,菜鸟会被这款逛戏的机制死死拿捏住,一个大佬能把三四个萌新都吊着打,这时候,你敢说萌新前期被教育后,他们是很难再逗留的,被劝退也就是很天然的工作了,所以,穿越前方热闹,CFHD冷僻一点都不假。